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剣士 双剣 168 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 09 36 49.18 ID Bfx0xr5P 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 51"10 【武器・武器種】王牙双刃【土雷】(双剣) 【スキル】攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1、弱点特効、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの毛づくろい上手など 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/EdALPjNmBY 【戦術・備考】 顔に粘着して、ちょっとした隙に怪力の種や強走薬グレートを飲んだり、砥石で研いだりするだけ 使用アイテム 鬼人薬グレート*1 クーラードリンク*1 強走薬グレート*3 怪力の種*2 砥石*8 閃光玉*3 音爆弾*1 ランス 176 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 18 01 35.72 ID 39PxMbMz 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 08 00"26 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 ガード性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/iide9RZLgn 【備考】 アカム閃光3 大タルG2 開幕鬼人クーラー狂走怪力飲んだあと突進閃光止めでスタートしひたすら腹に張り付き他部位に吸われないよう気をつけながらツンツン 咆哮時もカウンターとって腹判定をノンストップで攻撃 大タルG2は非怒り定位置ブレス時に置いて石ころ起爆 腹への精度がよくなってきてる気がするのでまた火事場もやってみたいけど火渡りと同時発動しなさすぎる・・・ ガンナー 弓 171 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 12 12 01.14 ID 9Z4Ru45f 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 25"00 【武器・武器種】漠浪弓・弓 【スキル】拡散矢強化 弱特 集中 強撃ビン追加 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/Tkeq1Upo2j 【戦術・備考】 開幕鬼人Gクーラー強走G怪力を飲み、閃光で突進キャンセル、強撃セットで戦闘開始 あとはひたすら顔射。 開始から5分ちょっとで強撃ビンがなくなったので接撃ビンにチェンジ。接撃ビン20+4発で討伐。 177 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 22 55 17.58 ID ys2Jfflq 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 27 17"46 【武器・武器種】 鹿角ノ剛弓 片手剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 弱点特効 見切り+1 耐震 不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 尻餅つかず 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/hlBP4gSgcE 【備考】 不屈発動後、ドーピングしてひたすら矢切り。音爆弾とか閃光つかいながら矢切り。 20分切りたかった。 ヘビィボウガン 173 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 15 50 31.66 ID nPi3cKTq 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】05 05"10 【武器・武器種】烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】見切り+2、貫通弾強化、最大数生産、回避距離 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】 http //f.mjmj.be/dBtA5HjODN/ 【戦術・備考】 ほぼ一緒です ただ回避距離頼みで危ない場面でも強引にしゃがむ方向で
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカⅡ[散弾] LV1 100 10 1.3秒 15秒 1.77秒 250m 威力は散弾1発分15発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:5% x15頭部補正:2.5倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 5300 LV2 105 255m 5800 LV3 110 260m 6300 LV4 115 265m 6800
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ていうかクレイバズーカに統一しちゃって、グレネードみたいに武装選択で散弾を発射できるようにしてくれないかな。 - 名無しさん (2024-03-01 23 30 31) ハイバズⅡもそれでいいと思う - 名無しさん (2024-03-01 23 42 18) ショッガンで蓄積より火力とか必要ねぇ~んだよ - 名無しさん (2023-09-13 09 42 40) 今からでも全然いいからct伸ばしてショットガン系の武装に生まれ変わってくれないかな - 名無しさん (2023-09-13 09 20 23) サブで蓄積優秀な武器があって機能する感じ SERでも微妙 - 名無しさん (2023-04-10 22 52 58) シュツルムディアスで使ってみたい気もする反面、接近戦になるのが支援機にはキツイなぁ - 名無しさん (2023-02-18 01 23 05) こうマニュLV2持ちが増えてきた環境なら、一発当たりのよろけ値が7から8まで上げてもらっても壊れとは言えないんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-01-17 16 52 34) ヒット判定の調整のせいか、相手から見て右側から撃ったのに、左側の盾に全部吸われた・・・ - 名無しさん (2020-12-27 23 50 12) よろけにはあと4%足りない… - 名無しさん (2020-12-25 12 48 38) とりあえず10戦ほど使ってみたぜ。結局弾が直撃しないとダメなのは同じで、そのくせに弾が散りやすくなったせいでカスヒット連発で、当たりづらいのはあんまり変わらないわりに、与ダメは減ってよろけの取りやすさも目に見えて良くなったとは思えない程度。どうせテコ入れするのなら、ボタン入力から発射までの妙なタイムラグを無くす事と弾速の高速化の方が良かったのではって感じでした - 名無しさん (2020-12-24 21 34 08) 拡散率が上がったせいで従前の方が使いやすかった可能性すらある - 名無しさん (2021-01-02 12 40 53) 公式説明の方に[同時発射数]を強化があったため、よろけ値もその値が出たので記載 - keasemo (2020-12-24 17 05 29) test - keasemo (2019-12-10 17 30 55)
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アーティファクト/固定アーティファクト ★散弾アンブレラ (8d40) (+30,+30) [+5] 耐性 水 追加射撃 発動 (8d40+30)ダメージの破片属性放射攻撃 8ターン毎(銃熟練度で増減) レベル 45, 希少度 8, 1.5 kg, $30000 雑感 銃の効果は威力200弱の破片ブレス。 ジョークアイテムに近いようだが魔法職の火力の足しにはなるかもしれない。 名前
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【種別】 技名 【初出】 新約三巻 【解説】 美琴が番外個体にぶちかまそうとした前代未聞な技。 名前からして複数の超電磁砲を『散弾のように』打ち出す技と思われるが、定かではない。 尚、実際には「隣の電磁場は干渉し合うから難しい」とのこと。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3159.html
→include/ΖⅡ用C・バズーカx2[散弾] 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 クレイ・バズーカ[散弾]の特性に加え、両手同時装備により威力と効果を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 180 189 198 - - - - - 弾数 12 - - - - - 発射間隔 2秒 リロード時間 13秒 武装切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m 310m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 7% x8発 x2丁 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 8発同時発射 x2丁,移動撃ち可,よろけ有 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 215 260 300 必要階級 二等兵01 大尉05 必要DP 6300 6800 162400 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ΖⅡ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/04/29:抽選配給に新規追加 2022/05/05:抽選配給にて Lv3追加 2022/12/01:DP交換窓口に Lv1-2追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:115500 → 6300 Lv2:139800 → 6800 2023/12/14:DP交換窓口に Lv3追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 動画見たけど一発で蓄積取れるしダメージでかいしでこれクソ強くね? - 名無しさん (2021-04-29 15 47 23) 演習場でずっと棒立ちの機体のド真ん中に当てても少しでも離れると全弾当たらないのでよろけ取れないし微妙な武器だよ - 名無しさん (2021-05-02 02 55 15) 近距離(普通のSG距離)なら1発ヨロケ、それ以降なら蓄積70%(ダメコン持ちも問題ない)以上・CT2secの武器って事になるから普通に強いぞ - 名無しさん (2021-05-02 03 20 47) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/52.html
――とあるメイドの手記 シェルター内に備え付けてあった周辺地図を手に取り、外に出ました。 北には私が脱出したお屋敷がある街、西の外れには件の研究所、南や東は河となっています。 まずは獲物……出来れば散弾銃が良いのですが、生憎今の私にはそんな贅沢は言えませんし、仮に散弾銃を手に入れても仕舞えません。 弾丸も大量に持ち歩けば嵩むでしょうし……まずは道具を入れておける鞄を探すのが先決と判断しました。 まずは武器になりそうな物として、目を付けたのがロッカー。 徐に私はそのロッカーを自身が出せる精一杯の力で殴り、蹴り、倒して激しく揺らす事数回。 壊れてバラバラになったロッカーの残骸から鉄のパイプを手にとって数回振り回してみますが、正直な所頼もしいとは思えませんが シェルターの外に出て落ちていた野球ボール大の石でパイプの先を潰し、簡単なバールに加工してみました。 さて、シェルターを出て少々北上した所に一件寂しく建っている民家を発見しました。 ドアや窓に鍵が掛かっていたならば、少々気は引けますがこじ開けようと思っていましたが、この家の主はすぐに脱出したのか 庭側の扉が空いていたので、極めて少々の罪悪感を胸にお邪魔しました。 部屋の中はかなり散らかっていましたがゴーバッグがあったので中身の一部を拝借、もしやこの家の主は退役軍人だったのでしょうか? 本格的なダッフルバッグや電池等を拝借したおかげで、道具の運搬問題は概ね解決しました。 さて、今度は北東にある住宅を目指して歩き、少々気が引けますが窓をこじ開けてお邪魔しました。 失礼ながら目立った物はありませんでしたが、地下室には家主の趣味と思わしき弾丸や改造部品等が大量に保管されていました。 そこで近接戦用のコンバットナイフ等を頂戴しましたが、家主がお嫌いなのかハンドガンやライフル銃ばかりで散弾銃は保管されておりませんでした。 とは言え弾薬と改造部品を手に入れた事で、散弾銃の入手が楽しみになると言う物。 銃火器専門店がある事を祈りながら住宅から出た私の目に飛び込んで来たのは……信じ難い現実でした。 土気色の肌、長く伸びた歯や爪……ボロ布と化した服を身に纏った人型のソレ、生気をまるで感じさせない、しかしながら唸りながら歩むソレ。 ――ゾンビ。 何故、どうして? フィクションの中でしか知り得なかった存在が、今私の視界に入っている。 嗚呼、この街……いいえ、この世界は一体どうなってしまったのでしょうか、その状況を嘆く暇は私には与えられていません。 幸いにも私には気が付いていない様子らしく、私は建物の影に身を潜めながら北上しました。 北西に歩いてみましたが、存在したのは寂しく建つ大聖堂とオフィスビル、来た道を少々引き返して東へ向かえば川岸に建てられたホテル。 平時であれば多くの人が訪れる有名なホテルですが、今やこの状況……多少近付いただけで大量のゾンビが私を目指して向かってきます! しかし幸いにも足はあまり早くは無く、私も足には多少の自信があります。 ナイフ1本では心許ないと判断し、私はそのホテルを南下するように走り去り、そのまま東にある隣町を目指しました。 橋の上にはガソリン切れの乗用車が放置されており、橋下ではゾンビが何匹か川に流されていました。 見つけた銃火器専門店、小規模ながら私の一縷の望み。そしてついに見つけました、ショットガン(モスバーグM500)。 ズシリと来る、しかし頼もしいそれを頬ずりしてようやく私は一息付けました、これさえあればもう何も怖く無い。 猟用と思わしき2連装式散弾銃や威力が僅かに高いレミントン870の選択肢も存在しましたが、私はこちらの方がデザイン的に好きです。 唸り声を上げながら私に向かってくるゾンビ、そこへ散弾銃を打ち込むあの快楽……はしたなく思いますが私の性分、所謂トリガーハッピーです。 無数の鉛球が皮膚を突き破り、一際唸り声を上げて倒れて動かなくなるゾンビ、空になった薬莢を排莢し、地面を転がるあの音……全てが堪りません。 恍惚のため息を吐き出してからリロードしている途中、地面を僅かに引っ掻く音が聞こえました。 音の出処は先ほど倒したゾンビ、これでは本格的な映画か何かの世界、倒しても倒してもキリが無いと判断した私は、そのゾンビの元へ歩み寄り、手にしたコンバットナイフで……ゾンビを捌き出します。 蕩けた皮膚から漂う悪臭に辟易しながらも、丁寧に四肢を切断して復活しようが無い状態にしておきます。 その途中、いくつか肉が取れたのですがとてもじゃありませんが食べようなんて気にはなれません、腐っているのを分かってて食べる程追い詰められても愚かでもありません。 その後、目ぼしい店舗の陳列棚から食料品や薬を拝借している途中、明らかに通常とは違うゾンビに遭遇しました。 腹部が異常な程膨れ上がった男性のゾンビが特徴的な噯(おくび)、擬声語で言えばゲップをしており、ただ単に太っている訳では無いとの予感がしました。 しかし動きも遅そうですし、無視して立ち去ろうとした瞬間、強烈な悪臭を放つ液体を遠方から掛けられました! 幸いにも殺傷性は無いようですが、その液体の匂いに釣られたのか四方から大量のゾンビが私を目指して向かってきました! どうやらこの液体にはゾンビを引き寄せる匂いを放っていると推測、しかも意外と粘性がある為眼鏡のレンズに付着して前が見えない状態です。 音で判断して足音が少ない方向へ走りながら液体が取れるのを待ち、前が見える状態になったと同時に押し寄せるゾンビ達にありったけの弾丸を撃ち込みました。 途中、放電するゾンビに多少感電させられて動きが鈍った所を数カ所噛まれましたが、大した怪我も無くこの場を切り抜ける事に成功しました。 時刻はPM11 00を少々回った辺りで小雨ですが雨が降ってきました。しかしこの雨、触れると触れると非常に熱くてヒリヒリと痛みます。 まだ小雨なので我慢出来る痛みで済むものの、これが本格的な雨に変わったらどうなってしまうのか……想像するだけで恐ろしくなった私は近場の住宅に潜り込み、 時間潰しがてら懐中電灯の明かりを頼りに拾い集めた本を読み過ごしました。 ……とかく、一日の間にいろんな事が起こりました、同僚やお坊ちゃんの手がかりも掴めていません。 助けは……あまり期待しないでおきましょう、明日もまた生き延びる事が出来る事を願いながら、一日目の手記を書き終えます―― 瀟洒なメイドは散弾銃がお好き・2~3日目
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/81.html
戦闘(ガンナー系)スキル 通常弾追加 - 通常弾レベル1追加、全レベル追加 通常弾が使用可能になる。 貫通弾追加 - 貫通弾レベル1追加、全レベル追加 貫通弾が使用可能になる。 散弾追加 -散弾レベル1追加、全レベル追加 散弾が使用可能になる。 榴弾追加 - 徹甲榴弾レベル1追加、全レベル追加 徹甲榴弾が使用可能になる。 拡散弾追加 - 拡散弾レベル1追加、全レベル追加 拡散弾が使用可能になる。 通常弾強化 - 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力が1.1倍になる。 貫通弾強化 - 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力が1.1倍になる。 散弾強化 - 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力が1.3倍になる。 装填 - 装填速度+1、2、3 ボウガンの弾、矢のビン装填速度が向上する。 反動 - 反動軽減+1、2 射撃時の反動を軽減する。 自動装填 - 自動装填 装填数の制限がなるなり反動が【大】になる、通常弾、属性弾は反動の影響を受けない。 矢のビンを切り替えるだけで自動で装填される。 精密射撃 - ぶれ幅DOWN 射撃時のブレが減少する。 装填数 - 装填数UP 装填数が+1される、弓の溜めLv上限が1つ増える。
https://w.atwiki.jp/koneko_party/pages/146.html
種類 属性 レベル 名前 消費MP 対象 効果 装填行動 - - リロード 3,4,5 相手単体 払ったMPだけ弾丸をリロードする。 通常攻撃 無属性 1 ダスト 0 相手単体 攻撃力依存のダメージ(大) 弾丸1発消費
https://w.atwiki.jp/mhp3rdta/pages/66.html
+ 大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 和桂 07'48"46 攻撃力UP【大】/耐震/納刀術/集中/抜刀術【技】 攻撃アップ【大】/はじかれ上手/こやし玉達人/逃走術 煌黒大剣アルレボ 動画 + 片手剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 あいりー 09'43"13 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/防御術【大】 煌黒剣アルスタ 動画 + 双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 LISA 09'52"63 高級耳栓/斬れ味レベル+1/破壊王/耐震/悪霊の加護 短期催眠術/研磨術/尻もち着かず サラマンダー 動画 + ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 リサーナ 08'41"00 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/運搬の鉄人/短期催眠術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Tame Cat 09'11"96 攻撃力UP【大】/見切り+3/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/逃走術/研磨術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 和桂 07'37"73 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/ド根性/調合術【小】 煌黒堅鎚アルメタ 動画 + ランス プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Tame Cat 10'53"03 攻撃力UP【大】/見切り+3/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/起上り術【小】/金運 煌黒槍アルトラス 動画 + 軽弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Tame Cat 08'09"56 雷属性攻撃強化+2/連発数+1/最大数生産/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 王牙弩【野雷】 動画 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lily 05'56"56 雷属性攻撃強化+2/弱点特効/連発数+1/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力 王牙弩【野雷】 動画 Prey 06'17"13 雷属性攻撃強化+2/連発数+1/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/火事場力/起上り術【小】/防御術【小】 王牙弩【野雷】 動画 + 重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ぴんくだ~く 04'12"30 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/見切り+1/泥&雪無効 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 凛 04'25"13 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/見切り+1/泥&雪無効 投擲術/ツタ登りの超人/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 + 弓 弓においては開幕の爆弾と閃光玉のみは通常の手段として認めています。 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 oo7 04'24"36 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 和桂 04'43"10 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/おまけ術 月穿ちセレーネ 動画 famn 04'59"63 攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/最大数生産/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 SUIKA 05'51"76 攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/最大数生産/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/ネコの短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 oo7 03'08"46 見切り+3/弱点特効/集中/散弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち/起上り術【小】 月穿ちセレーネ 動画 リサーナ 03'22"13 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 Neeeeeeeet! 04'34"96 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 乖璃 04'39"46 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画 かぐや 04'41"03 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち/解体の鉄人 月穿ちセレーネ 動画